
De wolfskinderen zijn verdwaald in de dwergenmijn. Zodra de jonge helden van Andor te hulp schieten en de Rietburcht verlaten, ziet de sluwe draak zijn kans schoon. Zullen de helden erin slagen om hun taken te voltooien voordat de draak het onbeschermde kasteel aanvalt? Andor: De Jonge Helden is de junior-versie van het populaire De Legenden van Andor. Wat wij ervan vinden? Dat lees je in deze review.
Andor: Jonge Helden een eerste indruk
Zoals gezegd; Andor: Jonge Helden is de junior-versie van zijn bekende ‘grote broer’ ; De Legenden van Andor.
Net als de grote Andor is Andor: Jonge Helden een coöperatief spel. De spelers spelen, met 2-4 spelers tegen het spel. Of nou ja, vooral tegen de draak.
Het uitpakken van Andor: Jonge Helden is een feestje. Wat mij als eerste opvalt is de 4 verschillende spelerstableaus. Op elk spelerstableau staat een held afgebeeld. Je kunt kiezen of je voor het meisjes- of jongens figuur kiest. Elke held heeft zijn/haar eigen krachten en de daarbij behorende eigenschappen.
Verder is het bord lekker groot en uitgebreid. Het geheel is heerlijk vormgegeven. Het geheel heeft een spannende uitstraling, maar is geenszins ‘eng’.
Alle spelonderdelen zijn van stevig karton. Hoewel ik normaal gezien niet zo’n fan ben van die staande poppetjes met plastic voetje, voegen ze (zeker voor kinderen) wel echt iets toe aan het spel. Ik heb op dit moment voor geen enkel spel luxe speelstukken, maar ik zie dat bij dit spel wel echt voor me. Dan wel officieel aangekocht ofwel ge-3D-print. Het spel is op zichzelf al heel mooi, maar met miniaturen zou het natuurlijk helemaal af zijn.
In het spel zelf zit heel weinig tekst, ideaal voor kinderen. De regels zijn relatief simpel. Het grootste deel van het spelregelboek bestaat uit de duiding van de opdrachten en de betekenis van de verschillende tegeltjes.
Hoe wordt het gespeeld?
Het doel van Andor: Jonge Helden is het redden van de pups. Deze pups kun je vinden in de grotten. Maar om bij die grotten te kunnen komen, moet je langs de brugwachter. Om langs de brugwachter te komen moet je verschillende opdrachten voltooien.
In het spel zitten 10 opdrachtkaarten. Afhankelijk van waar je voor kiest kun je kiezen voor een uitgeschreven scenario (combinatie van kaarten) of kun je willekeurig opdrachten pakken. Het standaardspel speelt met 2 opdrachten voor de brugwachter, voor een moeilijker spel kun je kiezen om 3 of 4 opdrachten te doen.
Elke speler heeft een held gekozen en deze helden hebben allemaal hun eigen eigenschappen. Elke held heeft een bepaald aantal zonneschijven en dobbelstenen. Wat er op die dobbelstenen staat en hoe deze verdeeld zijn per held zijn dus ook verschillend. De dwerg heeft bijvoorbeeld als speciale kracht dat hij door tunnels kan lopen, waardoor hij voor één energie (zonneschijf) grotere afstanden over het bord kan afleggen. De tovenaar heeft geen wapens op zijn dobbelsteen om Gors te verslaan, maar heeft wel een toverspreuk waarmee hij Gors kan verslaan.
Nu beginnen de helden gezamenlijk aan hun avontuur. Ze bekijken de opdrachten en kijken samen wie wat gaat doen en wat daarbij handig is. Aangezien alle helden andere eigenschappen hebben is het (bijna altijd) noodzakelijk om taken te verdelen en samen te werken.
Andor: Jonge Helden wordt in een onbepaald aantal ronden gespeeld. Een ronde bestaat uit een dag en een nacht.
Het spel is afgelopen wanneer de spelers gewonnen hebben; Ze hebben de pups gered. Of als zij verloren hebben; de draak heeft het dorp bereikt.
Tijdens de dag mogen de spelers over het bord lopen. Hierbij kunnen ze fiches ophalen, met Gors vechten of goeden kopen. Elke stap die gezet wordt kost één zonnefiche. Wanneer je zonnefiches op zijn, gaat de held slapen. Andere spelers kunnen nog verder, totdat elke speler slaapt en dan begint de nacht.
Fiches zijn nodig om opdrachten te voltooien, maar zijn ook nodig in de loop van het spel. Zo heb je bijvoorbeeld geld nodig om fakkels te kopen, of hout om de draak op afstand te houden. Fiches zijn niet alleen positief, er zijn ook fiches die de draak wakker maken of ervoor zorgen dat er een extra Gors op het bord komt.
Gors zijn vervelende wezens die zich ophouden in bossen en grotten. Je kunt ze verslaan door met ze te vechten (of in het geval van de tovenaar; een spreuk uit te spreken). Soms geeft een opdracht aan dat je Gors moet verslaan, maar het kan ook handig zijn Gors te verslaan omdat verslagen Gors de draak van het dorp verwijderen en andersom Gors die actief zijn, activeren de draak weer extra in de nacht.
In de nacht wordt de draak wakker en komt hij dichter naar het dorp. Ook de Gors komen tot leven; ze wandelen richting het dorp én er komen nieuwe Gors bij. Als er een Gor bij het dorp komt, wordt de draak nog een keer extra boos.
Gelukkig zorgt de nacht er ook voor dat de bronnen en energie weer wordt aangevuld.
Wanneer de spelers gezamenlijk de opdrachten van de brugwachter hebben voltooid, verdwijnt de brugwachter van het speelbord en kunnen de spelers de grot in om de pups te redden.
Als het lukt om de pups te redden voordat de draak bij het dorp is aangekomen, hebben de spelers gewonnen.
Wat vinden wij van Andor: Jonge Helden?
Andor: Jonge Helden is wat mij betreft een blijvertje. In het begin van mijn spellencarrière moest ik wat wennen aan coöperatieve spellen. Maar inmiddels kan ik ze wel waarderen. Zeker wanneer je met een gemêleerd gezelschap speelt, waarbij het ‘niveau’ van de spelers varieert, kan coöperatief spelen echt een uitkomst zijn. Dus wat mij betreft zijn coöperatieve spellen (mits natuurlijk goed uitgevoerd) bij uitstek geschikt voor gezinnen.
Andor: Jonge Helden is wat mij betreft een schoolvoorbeeld van een goed uitgevoerd, coöperatief gezinsspel. De uitvoering van het spel zorgt ervoor dat het zowel voor jonge kinderen als voor oudere kinderen geschikt is. Het is spannend, maar niet eng. Een meespelende volwassene kan, indien gewenst, het verhaal meer of minder body geven. De acties in het spel zijn simpel en goed te begrijpen voor elk niveau speler. Doordat het een coöperatief spel is, kunnen de allerjongste spelers ook prima meedoen, met enige sturing van oudere spelers.
Mijn favoriete element in het spel zijn de helden. Spelers kunnen ervoor kiezen om de mannelijke of vrouwelijke variant te kiezen, wat zeker bij jonge kinderen HEEL belangrijk kan zijn ;). Maar het asymmetrische in het spel vind ik echt de kracht van het spel. De ene held kan misschien ver lopen, maar heeft bijna geen wapens, waardoor hij de hulp van anderen nodig heeft. Dat maakt het spel heel compleet.
De herspeelbaarheid Andor: Jonge Helden is groot. In principe staan er in het regelboekje 5 scenario’s beschreven (opdrachten 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 & 9-10) Maar je kunt opdrachten ook willekeurig combineren, waarbij de ene combinatie (veel) moeilijker te behalen is dan het andere.
Dit spel is voor oudere kinderen, of ‘zelfs’ alleen volwassenen, ook gewoon leuk om te spelen. In dat geval kies je niet 2 maar 3 of 4 opdrachten om het moeilijker te maken.
Je kunt dit spel op het makkelijkste niveau met jonge kinderen spelen en ‘s avonds met je partner of vriend(en) op het moeilijkste niveau. Wat dat betreft dus een heel compleet spel. Het spel speelt het leukst met 4 spelers, omdat je dan alle helden gebruikt en dus ook hun speciale krachten. Maar het spel speelt ook gewoon prima met 2 spelers.
Eigenlijk heb ik geen minpunten over dit spel. Nou ja, misschien één heel kleintje dan; Er zit een relatief grote geluksfactor in. Zowel wat betreft het draaien van de fiches, als het dobbelen.
Al met al vind ik Andor: Jonge Helden één van de leukste kinderspellen die ik ooit heb gespeeld. Zo leuk dat ik hem zelf graag op tafel leg, zelfs zonder kinderen (voor een lekker relaxt spel). Ik ben stiekem wel benieuwd of er (ooit) nog uitbreidingen komen, of een luxe set met miniaturen ofzo.. Iets wat ik normaal dus niet zo snel koop, maar voor dit spel zou ik daar een uitzondering voor maken. Dat zegt denk ik genoeg over hoe enthousiast ik ben over Andor: Jonge Helden.
En ik ben niet alleen. Dankzij dit spel kwam ik erachter dan BGG een rankinglijst voor kinderspellen heeft, waar Andor: Jonge Helden op nummer 10 staat.. Ik ben benieuwd naar de nummers 1 t/m 9; Ik heb er één al in bezit en 2 staan er op de verlanglijst ;).
NB: Normaal gesproken, als ik een Junior-versie van een spel review, maak ik ook vaak een vergelijking met het ‘origineel’. Vooral om te zien of de Junior versie een nuttige toevoeging is of meer een marketing-ding. Helaas kan ik dat voor Andor (nog) niet doen, omdat Legenden van Andor (helaas) nog ongespeeld in de kast staat.